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Brycebenchmarks Bryce-Renderleistung gängiger Prozessoren |
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Die Testreihe
Auflistung und Beschreibung der für die Benchmarks verwendeten Graphiken und Renderdateien
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"Lavalake"
von Eric Wenger
Der Lavalake besticht durch seinen mystischen Leuchteffekt, ist nicht allzu komplex, verwendet mehrere Lichtquellen und ist auf jeder Bryce CD-ROM vorhanden. Das sind ideale Vorraussetzungen für die Verwendung dieser Datei als ersten Leistungstest für die Prozessoren. Jeder kann zum Vergleich schließlich auch dieselbe Datei am heimischen PC rendern und dann vergleichen. So können Sie feststellen, was Ihnen ein "Upgrade" nutzen würde. |
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"VLX" von Robert &
Jackson
Volumetrische Effekte und Massiver Nebel bestimmen das Layout dieser von innen nach außen strahlenden "Discokugel". Das Original ist in der Auflösung 240x180 Pixel auf der Bryce CD-ROM gespeichert. Hier werden mehrere komplexe Eigenschaften gleichzeitig angewendet, daher ist VLX auch besonders gut für meinen Benchmark geeignet. Die Renderzeit beträgt fast das fünffache von der des Lavalake - hier wird die NPU wirklich gefordert... |
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"Skeleton Dream" von
Scott Kinsky
Grünes Licht, Bodennebel und eine importierte DXF-Datei (Das Skelett) werden hier zu einer sinnlich surrealistischen Szenerie verknüpft. Dieser Benchmark soll die Fähikgeiten der Prozessoren bei etwas komplexeren Szenen ermitteln. Ausserdem enthält diese Szene ein externes Polygonobjekt, welches eigentlich nicht ganz im Einklang mit der Philosophie von Bryce steht, denn Bryce ist ein parametrischer Renderer und kein Polygonrenderer. Also eine kleine, zusätzliche Herausforderung für das Programm... |
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"Storm" von Dan Huver
Dies ist die komplexeste Szene (5500 Kb), die auf der Bryce CD-Rom zu finden ist. 440 Objekte (zumeist Kegel) tummeln sich hier wie Eisenpfeilspähne in einem Magnetfeld ausgerichtet. Alle Kegel dieser Szene sind metallisch und reflektieren das Umgebungslicht. |
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