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Ürsprünglich war "Taurus" nur eine Experimentiervorlage für einen neuen Typus von Terrainbauwerk, den ich entwickeln wollte. Ziel war es, durch verbessertes Layout und geschickte Kombination von Texturen und Terrainelementen, ein realistischeres Aussehen von futuristischen Bauwerken zu erzeugen. Die recht guten Ergebnisse wurden um weitere Bauwerke erweitert und so entstand der erste Teil der Taurusstation. Im Laufe der nächsten Wochen (Jan/Feb 2001) wurde Taurus auf einen Felsen errichtet und um unzählige Elemente erweitert. Nachdem erst einmal die Basisstadt fertiggestellt worden war, sollte Taurus mein nächstes großes Projekt in Bryce werden.
Taurus beansprucht eine gewaltige Menge an Speicher, wie Sie den Projektdaten entnehmen können. Es fehlt nicht mehr viel bis zur 1 Gigabyte Größe! Die vielen hochauflösenden Terrains fordern allein pro Stück 1-4 Megabyte und dazu kommen noch einige tausend parametrische Objekte, die vor allem für die unzähligen Elemente der Stahlkonstruktionen verwendet werden mußten.
Aber auch die Renderzeiten für die Grafiken von Taurus sind nicht grade ein Pappenstiel; aufgrund der vielen reflektierenden Oberflächen, muß Bryce eine enorme Menge an Stahlen verfolgen, die ihren Tribut zollen. Die meisten Grafiken dieser Projektreihe benötigen 3-6 Stunden, selbst wenn ein Gigahertz Prozessor am Werk ist.
Das Projekt beschreibt eine künstliche Stadt auf einem begradigten Felsen
Szenen von Taurus aus der Entwicklungsphase
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Reflexionen von Stahl und Glas Der neue Gebäudetypus wirkt vor allem durch die Kombination von Glas-, Metall- und Terrainflächen noch etwas realistischer, als meine bisherigen Terrainbauwerke. Die vielen Spiegelungen in diesem Bild fordern zwar eine enorme Rechenleistung, haben aber dafür eine besonders ansprechende Wirkung, wie ich finde. |
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Versorgungsplattform Über eine Stahlbrücke erreicht man in schweindelerregender Höhe diese Landeplattform, die auf einem Felsen in der Nähe der Taurusanlage errichtet wurde. Hier können auch größere Schiffe landen, die nicht mehr auf die Landeplattformen der Innenstadt passen. |
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Taurus Stadtzentrum Das Zentrum der Anlage wird durch mehrere futuristische Wolkenkratzer gebildet, die nur noch von dem Kommunikationsturm im Hintergrund überragt werden. Jedes dieser Bauwerke ist eine genaue Einzelarbeit und einige von ihnen beötigen bis zu 50Mb Szenenspeicher. |
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Szenen von Taurus in der heutigen Endfassung vom März 2001
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Blick vom Kontrolltower (I) Der kugelförmige Kontrollturm, der in der letzten Szenenversion hinzugefügt wurde, erhebt sich fast 450m über das Zentrum von Taurus. Von ihm hat man einen weiten Ausblick über die Stadt bis zu den Canyons, auf deren Gipfeln das künstliche Plateau angelegt wurde. Am Geländer des Aussichtsdecks kann man eine Frau (Poserfigur) erkennen |
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Blick vom Kontrolltower (II) Ein weitere Blick vom Kontrolltower auf die Innenstadt. |
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SkyCity Endfassung der Taurusstation! Sehen Sie die beiden Personen auf dem
Brückensteg? |
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