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Star Wars - Die Dunkle Bedrohung: Coruscant |
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Als ich des erste Mal den Film Star Wars - Die Dunkle Bedrohung im Kino gesehen hatte, faszinierte mich die Comupteranimation der republikanischen Hauptstadt "Coruscant" dermaßen, daß ich immer hoffte, dies dereinst in Bryce in irgendeiner Form darstellen zu können. Es hat nicht an Versuchen gefehlt, aber erst jetzt, nach vielen Monaten, kann ich ein Szenenpreview dieses Projekts veröffentlichen, das mich bisher schon etliche Nächte und Nerven hekostet hat. Die vier Teilszenen werden wohl erst 2001 fertig werden, aber mit Sicherheit wird das Projekt insgesamt erstmals die Gigabyte-Grenze sprengen. Coruscant ist benannt nach dem Corusca-Edelstein, weil
diese urbanisierte Welt nachts vom Orbit aus betrachtet so glitzert
wie die Facetten dieses Schmucksteins. Die Tatsache, daß die Neue Republik den Imperialen Palast zu ihrem Regierungssitz machte, verärgerte nicht nur viele ihrer Bürger, sondern wurde der Neuen Republik auch etwa fünf Jahre nach Endor, während der Thrawn-Krise, fast zum Verhängnis. Der legendäre Imperiale Großadmiral nutzte ein vom Imperator installiertes Aufzeichnungssystem, die Delta-Quelle, um geheime Informationen aus den höchsten Kreisen der Republiksregierung auszuspionieren. Die Delta-Quelle auf Coruscant war eine Gruppe von ch´ala-Bäumen, die auf Luftdruckschwankungen wie Sprache mit intensiven biochemischen Mustern reagierten, die mittels eines komplizierten Sendesystems an das Imperium weitergeleitet wurden. |
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Einige Daten über Coruscant Insgesamt sind vier Teilszenerien geplant: |
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Szene 1: 5900 Parametrische Objekte |
Szene 2: 7987 Parametrische Objekte |
Szene 3: 2477 Parametrische Objekte |
Szene 4: 3677 Parametrische Objekte |
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Szene 5: noch keine Daten vorhanden |
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Szene 1: Palpatines Residenz
Szene 2: Landebasis Imperial City
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Coruscant: Skylander Plattform (I) Eine der zahlreichen schwebenden Landeplattformen für Transport- und Passagierraumschiffe in Coruscant. Die Plattform schwebt in etwa 1 Kilometer Höhe und wird von einem großen, kreisförmigen Antigraviatations-Generator in der Luft gehalten. |
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Coruscant: Skylander Plattform (II) Dieselbe Szene in einer etwas weniger trüben Atmosphäre. Das gewaltige Aufgebot an Objekten wurde erst mit meiner neuen Rechenanlage möglich, die 2048 Megabyte Hauptspeicher verwalten kann. Die Szene, die hier zu sehen ist ist 505 MB groß und enthält beinahe 1/2 Milliarde Polygone. |
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Coruscant: Skylander Plattform (III) Es ist mein bisher komplexestes Werk (Stand 10/2000): mit 7987 Einzelobjekten und 86 Bauwerken hält Einige der Gebäude im Vordergrund benötigen für sich allein schon bis zu 40 Megabyte Speicher... |
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Coruscant: Skylander Plattform (IV) Eine weitere Ansicht, erweitert um einige Bauwerke (Skyhooks) im Vordergrund (rechts). Damit hat diese Szene nun ihre Endfassung erreicht und belegt 537 MB Speicherplatz! "Coruscant Skylander Plattform" hält momentan einige meiner Brycerekorde! |
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Szene 3: Der republikanische Senat
Szene 4: Regierungspalast in Imperial City
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