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Nachdem ich im September 1998 in der Lage war, mehrere Rechner zusammenzuschalten (3 Rechner mit je 233, 266 und 350 Mhz) und so eine Art "Renderfarm" zu betrteiben, konnte ich die Qualität und den Anspruch meiner VR-Graphiken weiter steigern. Zwar ist Bryce 3D nicht Multiprozessorfähig, aber wenn ein kleines selbstgeschriebenes Tool die Aufgabe der Verteilung auf die Ressourcen im Netzwerk übernimmt, kann man die Ergebnisqualität und Geschwindigkeit deutlich steigern. Mit neuer Leistung entstehen dann naturgemäß auch neue Ansprüche an das Programm - endlich kann man Dinge verifizieren, die früher den Rechner in die Knie gezwungen hätten. Überhaupt ist das der "Fluch" der VR: "Baust Du einen doppelt so schnellen Rechner, dann wirst Du auch deine Ansprüche so steigern, daß alles am Ende genau so langsam ist wie vorher - dafür aber umso schöner!"
Einige dieser Bilder liegen im Originalformat 1024x768 Pixel vor, benötigten mehrere Billionen Rechenoperationen und bis zu drei Tage an Rechenzeit. Mit Hilfe des sog. Ray-Tracing und diverser anderer Funktionen in BRYCE 3D lassen sich vielerlei optische Experimente mit "Lichtstrahlen" durchführen....
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#1: Die ersten Anfänge
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#3: Außerirdisches
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Sonnenaufgang über RA7 Eine atomhelle Sonne über einen fraktalen Planetenoberfläche. Dieser Planet wird nur von Pflanzen bevölkert, die sich der extremen Sonnenbestrahlung anpassen konnten. Eine solche Graphik ist mit
Bryce 3D ein Kinderspiel: |
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Grüner Reaktor Sehen Sie die Strahlung zwischen den Brennstäben ?? |
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Laserlabor Kohärentes Licht aus vier Emittern fällt auf einen Ablenkspiegel und wird zerstreut |
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Der heilige Gral .Kohärentes Licht fällt auf eine Discokugel...... |
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Extraterrestrisch Diese Außerirdischen nutzen einen Partikelstrahlantrieb ! |
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Das blaue Nukleon Aus diesem Atomkern dringt sichbare Strahlung nach aussen...... |
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Antiker Fund Irgendwo in der Tiefsee. |
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Golden Reflektor Eine massive Lichtquelle dringt aus den Poren dieser goldenen Hohlsphäre heraus. Dabei kommt es wegen der reflektierenden Eigenschaften der Goldkugeloberfläche zu inneren Reflexionen (intrinsische Eigenreflexionen) der massiven Lichtquelle - ein schöner Effekt, der das Licht wie Rauch aus der Kugel dringen läßt. |
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Kristallprisma Das Weißes Licht aus einer Mischung verschiedener anderer Lichtfarben besteht, kann immer wieder beobachtet werden, wenn das Licht an einem Prisma "zerlegt" wird. Physikalisch wird dies als "additive" Lichtmischung bezeichnet. Wenn Sie die Lichtstrahlen, die aus dem Prisma kommen wieder durch eine Linse zusammenfügen, dann mischt Bryce die Lichtfarben auch entsprechend der Realität wieder zu "weis" zusammen. |
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#1: Die ersten Anfänge
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#3: Außerirdisches