TMC Bryceforum

Metropolis

Eine der größeren Herausforderungen für mich, ist momentan die Konstruktion einer einigermaßen realistisch wirkenden Szene einer Großstadt in der nahen Zukunft. "Metropolis" ist mein 18ter(!) Versuch zu dem Thema, denn immer wieder scheiterte ich daran, daß die Bauwerke entweder zu künstlich erschienen, oder aber die Konstruktion vieler, sehr realistisch wirkender Bauwerke jeden Speicherplatz sprengte. Auch bei moderen Rechnern ist irgendwann die Grenze des Erträglichen erreicht, und wenn Bryce zum Speichern ein ganzes Frühstück lang benötigt, macht es auch keine Freude mehr. So fand ich einen Kompromiß zwischen den schnellen Terrains in Bryce und der Konstruktion einzelner, in die Szene aber reichhaltig eingestreuter Polygonbauwerke. Die ersten erfolgreichen Schritte können hier betrachtet werden...
(Die Meinung meiner evtl. Besucher hierzu würde mich besonders interessieren !)

Galerie #7: Weitere virtuelle Welten Galerie #9: Gebäude und Bauwerke

Metropolis an einem Spätsommernachmittag

Die Hafenstadt beherbergt etwa 15 Mio Einwohner und zeichnet sich durch moderne Architektur vermischt mit profanen Zweckbauten aus.
Hier kann der Beobachter auf den 800 Meter hohen City-Tower blicken, der die gesamte Stadt überragt. Die Gebäudetexturen sind der Zeit entsprechend teilweise futuristisch und werden durchmischt von Texturen, die in das 20ste Jahrhundert hineinpassen. Es gibtin dieser Zukunft keine Strassen mehr; nur Grünanlagen und marmor gekachelte Fußgängerzonen sind am Boden der Satdt übriggeblieben, denn der gesamte Verkehr wurde unter die Erde verlagert.
Das Hafengebiet wird von mächtigen Wolkenkratzern dominiert - ähnlich wie es in New York der Fall ist. Auch mein Metropolis ist im Laufe der Zeit "gewachsen", d.h. ältere Bauwerke mußten in der Szene neuen, größeren weichen und mit der Zeit verwandelte sich Metropolis immer mehr in Richtung einer New York ähnlichen Stadt.....jetzt fehlen nur noch ein paar Schiffe auf dem Wasser.

Downtown vom Meer aus gesehen

Auch hier ist es vor allem die Fähigkeit von Bryce eine realistische Atmosphäre für die Umwelt zu schaffen, welche dafür verantwortlich ist, daß Szenen wie diese die richtige Wirkung auf den Betrachter entfalten können.
Die bei diesem Bild auftretenden Moirée-Effekte sind beim Verkleinern auf diese Größe entstanden und wurden nicht von Bryce fehlerhaft berechnet.

Blick aus 15 km Höhe

Sie benötigen schon viel Zeit und Geduld, um so viele Bauwerke zu plazieren. Eine freie Festplattenkpazität von 375 MB sollten Sie auch noch mitbringen !
Ein paar Grünanlagen, der Flughafen, Hafenanlagen und eine Hängebrücke geben der Szene noch den letzten Schliff...

Die Originalbilder sind alle in 1024x768 - daher sind diese Miniaturen selbsverständlich lange nicht so qualitativ hochwertig, wie die Originale.

Diesselbe Szene aus nur 400m Blickhöhe

Wie in Städten der Zukunft üblich hat sich die Architektur merklich verändert. Turmbauten und hochstrebende Gebäude lösen die älteren kubischen Zweckbauten mehr und mehr ab. Die Baumeister hatten hier wohl auch eine Vorliebe für Spitztürme und pyramidale Konstruktionen. Die Großbauwerke erreichen Höhen von 350m bis zu 550m und werden überragt von den dominierenden Bauten der drei Türme:
- dem 700m hohen Fernsehturm (Bildmitte)
- dem 880m hohen Teleskoptower (im Hintergrund)

- und dem City Tower (nicht mehr im Bild), der mit 1037m das momentan größte Bauwerk der Stadt ist.

Büro im 102. Stockwerk

Aus den Glasfenstern eines der großen Rundbauwerke im Hafengebiet kann man auf die Esatside und den Ozean hinunter blicken.

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